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求教一下各位,我的白模测试渲染打出来的灯很影响范围很大是什么原因 ,开了伽马 ,白膜材质默认材质球。
指数 2.2 明暗倍增1.0
教程里白模明暗对比很强,灯光没打的地方基本灯光影响很小,也不灰
求教,我哪里设置的还不对
这不是马良伽马2.2打灯吗
二次反弹不要开
你这场景怎么看着这么熟悉好像是跟扮家家的那个材质风暴那个伽马教程一样的,伽马开过就是这样的,比不开灯光范围大很多的
顺便推荐一款功能很强3D MAX 脚本,省了你找脚本的时间,重点是可以镶嵌在3D的界面上 ,不用每次都拖进去,不需要的时候还可以关掉 http://pan.baidu.com/s/1jHPoeu6
属于正常情况,开了伽马灯光范围就是会比没开的大。
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这不是马良伽马2.2打灯吗
二次反弹不要开
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属于正常情况,开了伽马灯光范围就是会比没开的大。