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渲染尺寸小的图片渲染没有,1500x1250的就开始出现曝光
尝试渲染其他以前做的效果图没问题.
非常感谢帮助已经解决了,是自己做的筒灯贴图材质的问题,删除就没有问题了。
这种感觉像是某个广域网或者球光曝光了,你可以试试我的办法。 先检查场景的光的灯光倍增大小是否太高,如果正常请将场景的光全关掉,然后依次打开场景的光并进行渲染,用排除法来解决。 还有一种较小的可能性,就是你模型灯光是在低版本渲染器里进行打光的,然后用的高版本渲染时也会出现这种情况。
非常感谢已经解决了,是自己做的筒灯贴图材质的问题,删除就没有问题了。
出图时,先测试渲染。检查下材质是否益色。 测试图没问题,基本没啥问题,如果还有种情况,检查下材质。或者享技术组老师请教
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非常感谢帮助已经解决了,是自己做的筒灯贴图材质的问题,删除就没有问题了。
这种感觉像是某个广域网或者球光曝光了,你可以试试我的办法。
先检查场景的光的灯光倍增大小是否太高,如果正常请将场景的光全关掉,然后依次打开场景的光并进行渲染,用排除法来解决。
还有一种较小的可能性,就是你模型灯光是在低版本渲染器里进行打光的,然后用的高版本渲染时也会出现这种情况。
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出图时,先测试渲染。检查下材质是否益色。 测试图没问题,基本没啥问题,如果还有种情况,检查下材质。或者享技术组老师请教
出图时,先测试渲染。检查下材质是否益色。 测试图没问题,基本没啥问题,如果还有种情况,检查下材质。或者享技术组老师请教
这种感觉像是某个广域网或者球光曝光了,你可以试试我的办法。
先检查场景的光的灯光倍增大小是否太高,如果正常请将场景的光全关掉,然后依次打开场景的光并进行渲染,用排除法来解决。
还有一种较小的可能性,就是你模型灯光是在低版本渲染器里进行打光的,然后用的高版本渲染时也会出现这种情况。