问答 3Dmax VR渲染

有什么办法可以关闭灯光的反弹

wang651975218
回答3 浏览4,940
如图我想要的是2号里面的那种效果就够了问题是我一放入场景里面整个图纸就变的没有层次了
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我来帮他解答
大神,别默默的看啦,快登录帮我点评一下吧!
已有3条回答
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    第二张图没有受到墙壁天花地面的二次灯光反弹,当然会显得没第一张亮。很简单,到GI照明里降低二次反弹的倍增就好了。
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    你在VR帧渲染里矫正下 拉一下曲线.或者是把灯光强度减弱 另外在灯光下边有高光反射把那个前面的框点掉
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    看了好久好久,才终于明白你说什么东西了, 第一印象是灯光排除,但是明显不行,关掉GI也是不可取的 把2号效果图中的物体用材质包裹改变接受全局照明好像有点不可取, 想来想去,也就解铃还须系铃人,既然是旁边除了2号效果图除外的物体产生的,只能把他们给添加材质包裹,产生全局照明改变, 这是我想到的方法,仅仅理论,可以试下, 剩下的,就只能期待楼下神回复{:soso_e141:}
 
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