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VR渲染
大神们知道这是什么情况吗?
坏小孩7733
回答
6
浏览
4,773
2016-05-09
不知道大神们看不看得清楚,渲染完了出现莫名的噪点,就是打完VR目标灯光后渲染出来就这样了
我来帮他解答
大神,别默默的看啦,快登录帮我点评一下吧!
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已有6条回答
0
一招
云渲染普通会员
特训营老师
8 年多前
关掉概率灯光就可以了
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0
不带背包
8 年多前
再或者你开了焦散?
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0
不带背包
8 年多前
一般白模低参数测试灯光都有这种黑点的,换到正式出图参数就没了
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不带背包
8 年多前
抗锯齿参数或者模式不对,还有其他参数不对,你这只是灯光测试的步骤吧,不是正式出图参数吧
回复
0
不带背包
8 年多前
抗锯齿参数或者模式不对,还有其他参数不对,你这只是灯光测试的步骤吧,不是正式出图参数吧
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蓬蓬
云渲染普通会员
8 年多前
1.发光贴图下得品质调高 中或者中以上 2.半球细分调至60左右 差不采样40左右 3.灯光缓存1000或以上 机子够好的话 都可以提高点 噪点是由于细分不够导致的 较为明显的就是半球细分的数值最高80左右 或者参照
//www.way2links.com/thread-185468-1-1.html
此帖回复,希望能帮助到你
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