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用LWF打灯渲染,批量渲染保存的图发灰,而且用VR帧缓存窗口调过曲线的,帧缓存窗口显示的效果是好的,颜色很正确,但是批量渲染保存后的图就不一样了,整体发灰发白,颜色饱和度不够,这是什么原因??
你好,我是扮家家渲染老师山石,这个是是伽马矫正的问题,是属于我VIP课程里课程的了,你的设置不一样,保存的方式也不一样。我只能说怎么多了,有问题可以来找我,我的QQ是3007268092
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