本帖最后由 wgc221 于 2015-6-15 10:22 编辑
楼主工作已有几年光景,一直在做家装效果图绘图的工作,也没什么深研究VR渲染的问题,年初来了帝都找了份办公室设计的工作,这边的3D设置与我之前的设置有些许不同。之前受欧模网教程影响,我的3D系统伽马值一直都是1.0,无论是输入还是输出,然后在VR渲染面板的颜色管理我习惯的曝光方式是指数曝光并且伽马值保持1.0。来帝都工作之前做的图都没什么问题,到了新公司后这边的伽马值都强制让我使用1.8,说是在这样的伽马值下贴图不会飘更真实,但我之前做的也没见怎么飘啊,于是我就各种凌乱了,有的时候亮的不行不行的,还伴随各种噪波;有的时候黑的跟非洲刚下生那个最黑的婴儿似的,还伴随各种黑斑,网上各种方法都查了,什么开启线性工作流渲染&帧缓存sRGB色彩之类的。问题到是解决了,但仅限我这一台电脑,有的时候忙不过来就需要用到同事的机器渲染出图,本来在我这看着好好的,到了那边渲染出来就完全两种效果啊,都是打包发过去的而且渲染上的时候我也先看了小图的,晚上临走设置好路径走人,第二天一早回来就发现不对啊,各种凌乱啊,客户那边又开始催图,于是各种PS修改啊!!!!废话不多说了,来扮家家没几天,上周五在顶尖高手模型区下载了一个小书房跟一个多功能厅,回家用自己电脑做了一哈。PS:两个场景分别用了不同的伽马值,书房那个场景3D系统伽马值用的是沿用我之前习惯的1.0、指数曝光方式伽马值1.0、帧缓存窗口未开启sRGB颜色管理;多功能厅场景3D系统伽马值用的是公司这边要求的1.8、指数曝光方式开启了线性工作流、帧缓存窗口开启了sRGB颜色管理(这次出奇的没出问题);两个场景都没有沿用原设计灯光,材质只做了些许反射、高光、细分等处理(原谅我的机器渣,太高参数跑不动),两天休息时间全拿来各种测试了,下面是成果,请各位掌门人轻喷!额编辑了一下,附上楼主QQ:34372886 欢迎各位掌门人加Q聊天解决问题
先放上书房场景的原作者的图:
下面是我用习惯的1.0的伽马值做的夜景图:
下面的图是伽马值1.8线性工作流&sRGB颜色的图:
大神,可以发一份关于伽马的视频给我吗?