问答 3Dmax 3D灯光

灯光细分值得影响讨论

upcreck
回答2 浏览3,956
灯光缓存 的细分值 想必大家都是 调到300到3000不等的吧;但今天 一个小意外让我把这个值调到10出了一张图。效果有点意外!! 来跟大家分享一下 152527kpp4m49555scj4gv.png这是灯光缓存的官方解释 152935evy1hbblpx3b36d4.jpg这个是加加的场景 直接渲染的灯光细分是300 注意看金箔柜子上面 和整个顶面石膏 153855kpjggmjywnfzuwun.jpg这个是只设置到10的情况 153930dpciic8vp1igpd61.jpg这个是只有1的情况 好了 有什么妙用 大家就各显神通啦 知道原理的能说说就更好啦表情
我来帮他解答
大神,别默默的看啦,快登录帮我点评一下吧!
已有2条回答
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    每一张图的亮度都不一样,,是因为PS了的还是因为灯光缓存参数的原因?而且缓存细分低了两张图对比感觉光照不自然。
  • 0
    那楼主是喜欢1的还是300的咧?我觉得还是高了好点吧。
 
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