问答 3Dmax 3D建模

所谓的2.2之求助帖子

a172198234
回答1 浏览4,097
1.本人比较菜,问题浅显但跪求详细解答。2.在这个格子LUT 伽马2.2的时代,我已经晕车了。具体情况如下 我做图的习惯是自己用SU画房子和吊顶,然后找一个灯光感觉为自己需要的整体场景(包括各种拓吧,各种溜溜的整体模型);然后放上自己四处挑选的模型。灯光方面就沿用了那个各种拓各种溜的整体灯光,然后自己微调一下。然后问题就来了:有时候吧渲染出来和保存出来相差不大,有时候渲染出来乌黑一片,但是保存出来就类似于开了伽马2.2一样。但是一检查就发现文件的各种(我所了解的选项)都设置了LUT和伽马的2.2的,似乎也没有什么不一样。我表示我完全脱离社会了一样。求大神帮助
我来帮他解答
大神,别默默的看啦,快登录帮我点评一下吧!
已有1条回答
  • 0
    人家的模型文件和你文件是两个概论。自己本身的需要设置的,你就是拖进模型都是默认你自己的场景参数
 
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