渲染真功夫_渲染一章6节_灯光的历史、种类与不同,使用与未来趋势

前言
我们要知道2点: 1)我们要知道暂时所接触到的灯光同属于普通灯,哪怕是vr灯,未来的发展方向是maxwell这种渲染引擎的真实灯。 2)在没有物理灯跟vr灯之前我们是靠灯光阵列的,而这个正好解释vr灯跟以前灯的区别跟特性。
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1.7镜头技术&相机广角经验&室外技巧&vr相机漆黑 点击查看
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木木备注
木木备注:最近忙得一塌糊涂,筹备YY讲课和赶图,研发MAXWELL等,不过木木在此承诺一定会坚持到底,请大家给予支持~请动动你的小手,点点帖子下方的“赞”(这个贴就免费了,如果赞不能达到200,会很失望?你们懂的
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