3D文件换个电脑渲染就曝光

如题所示,我电脑MAX是2014的,VR3.0。拷贝到别人的电脑上渲染就会曝光 、我试过好几个电脑都这样?有哪位大神知道原因并且知道解决方法的? 跟伽马无关、我查过了。另外文件特别大、快500M,除了F11 还有什么办法可以减少文件里面一些不要的东西、让文件变小一点!? 求助各位大神、告知不胜感激表情表情
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评论(6)

大神,别默默的看啦,快登录帮我点评一下吧!
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    345949414 发表于 2016-5-25 11:46 vr版本不同导致,参数一样,算法会有所不同。在我以前一家公司并没有规定特定要哪个版本max。2009和2010,2 ...
    谢谢、可能就是版本的原因吧。我在网上查到有网友说 在别人max里面把灯光重新打一遍就好了 不知道可行不可行、感觉也不是很方便、时间不允许
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    vr版本不同导致,参数一样,算法会有所不同。在我以前一家公司并没有规定特定要哪个版本max。2009和2010,2012都有人在用,只不过这些vr都是经过大神统一调试过,所以版本不同也同样可以直接互渲。至于怎么调试,这个没了解。难帮到你。
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    工作室--Forget 发表于 2016-5-25 11:15 嗯,检查一下。没用过12的max,问题找到了记得说下
    去同事电脑检查灯光了 灯光参数没有变化。。。 灯光没有变大
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    嗯,检查一下。没用过12的max,问题找到了记得说下
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    工作室--Forget 发表于 2016-5-25 10:20 可能是灯光问题,有时候灯光会意外变成最大!你检查一下看看,还有就是渲染器,看下有没有不一样的地方。改 ...
    我忘记说了、别人的版本都是2012的 不知道是不是VR版本的原因?你说的灯光可能变最大 我检查下去 谢谢
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    可能是灯光问题,有时候灯光会意外变成最大!你检查一下看看,还有就是渲染器,看下有没有不一样的地方。改回来应该就可以了
 
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