1.创建一个矩形然后推拉一定厚度,使用雕刻插件的佐罗刀来分割划分实体
2.使用雕刻插件的细分功能,和平滑功能来进行细分实体。
3.使用雕刻插件的佐罗刀切去多余实体底部。
4.使用造型刷在实体的平面平滑拖拽,过程中要调整造型刷的半径和隆起高度参数。
5.我们给予他一个SU自带的材质。
6.打开Vray材质参数面板,调整我们需要渲染出的毛皮效果
7.我们赋予地毯实体好看的地毯材质。
8.我们看到上图的材质混乱,这时我们使用UV贴图工具的平面投影功能调整贴图。
打开Vray渲染面板开始渲染,这时漂亮的毛皮地毯就呈现了。
怎么样,样子很高大上吧,绝对不输给3D吧,什么不知道插件在什么地方?好吧,给你们链接,自行下载,对了,教程也有啦。
http://www.sublog.net/archives/43713
只能帮你到这了。
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