本帖最后由 yangzunbin 于 2015-12-3 20:21 编辑
自从用上渲梦工厂2.0后,就深深爱上这个插件,打算工作室所有机子都装上去,目前就一台机器买了一个月测试,爱之深责之切!好的功能相信用过的会员都知道了,其他会员也有介绍,这里就不罗嗦了,主要发现一些不足之处希望能尽快改进:
1 我用的是3dmax2016,其他版本没有测试过, 就是偶尔会发生内存类型错误,场景内移动物体灯光什么的会一下子飞很远,需要非常轻移才行,但是重启3dmax可以解决.
2 测试渲染最好能添加一个选项功能就是只降低间接照明的发光图和灯光缓存参数,然后图样采样器类型变成固定,抗锯齿去掉,这样渲染会比现有的测试渲染稍慢些但是这样渲染出来的图像可以给客户看,它除了物体边缘有明显的锯齿,但是材质没有噪点,可以和客户方便沟通,但是自己调灯光的时候又需要原来的测试渲染方式,速度更快.这个功能只要有个勾选,两者切换就好.
3 批量渲染最好能添加一个功能 就是原来打开一个max已经正在批量渲染了,后面又打开一个max再添加批量渲染时能自动添加到原来的正在渲染的max上,这样原来那个文件渲染完毕自动连着刚添加的批量文件接着渲.(有一台机子专门渲图的,由于每天都有大量的图要渲,但又不能都集中一个时间批量渲,就希望这个功能能够不要等之前的批量渲完就可以一直添加新的文件一直不间断的渲染..)
4 打包功能最好能增加一个选择功能按原有3d归档的方式(每个材质有自己的文件夹路径)打包,有时会需要用到.
5 线条工具非常棒,解决cad导入不能挤出的各种问题,但是最好还能增加一个功能,查找线条交叉和Bezier角点交叉功能,能自动修正那就更好了.会有一小部分cad导入后需要轮廓偏移,这样会导致线条交叉和Bezier角点交叉,导致没办法挤出,能增加这个功能那就完美了! 6 扫描放样功能很实用,不过能够在面板中加入自己的线条截面就更好了!
(最新补充 )
7 max2016渲梦的快捷键有些不能用目前我就用到的快捷键是复制物体,粘贴物体,还有粘贴跟随,复制可以,两个粘贴快捷键粘贴物体只出现物体坐标但是没有物体..其他快捷键没有一一测试,好像基本可以用.
8 还有个功能插件希望能够增加,就是版本转换能从2016转换到2012,甚至转到2010,相信很多会员会喜欢的.由于当时没有很方便的清理垃圾插件,每次做个文件都要清理很烦人,所以直接升级2016,从2016开始就不会产生垃圾了,但是由于工作室很多同事还是习惯用2012还有就是硬件配置的问题2012用的更顺,就没有升级,弄的我机子要装2012,2014,2016,版本转换很累! cad都有转换版本插件,希望在渲梦工厂这个强大的插件里面也能增加这个功能!支持的帮我点赞!
目前就整理了这些问题,希望渲梦工厂越来越强大越做越好,以后就靠你们了!
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