本帖最后由 云Oba 于 2015-9-19 17:07 编辑
本帖就不设置回复可见,觉得文章有用就顶一个,好让我知道下大家的习惯
3Dmax的帧缓存是一个很强大很好用的显示工具,其作用:一:可以根据自身需求,调节不同的色彩以达到出图的最佳效果
二:渲染过程中,可以根据材质的参数选择性先渲染那个区域的图片
只要将帧缓存下方的工具栏打开,就能自由调节
这里提两个问题
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第一个问题是为啥按下了按钮,保存出来的图确没有变化
情况有两种
第一种:打开了对应的功能按键,确没有调节里面的参数
这张是没有按按键的效果,是原图参数的效果,下面是按了按键的效果
在没有经过参数的调节,这个按键单单按上了是没有任何反应的
通过调整右边框中的参数值,图的效果会发生变化,喜欢红的,绿色,蓝色,甚至彩色都可以任你调,客户的色彩要求不再是难事。
第二个问题,为啥发到别的机子渲染,设置好了曲线参数,但保存出来还是会没有变化的呢?
很简单的问题,不同的3Dmax版本和VR版本,会导致曲线参数的重置,但怎样来保存出想要的曲线参数呢,帧缓存的强大又可以帮到您了
帧缓存还有一个保存参数功能,只要导出参数,就可以在别的版本的VR里面导入该参数,再保存图片,就可以。
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