一个古典卧室的场景。。。。。
氛围
5.0
色彩
5.0
构图
5.0
灯光
5.0
材质
5.0
* 以上数据由网友评出,仅供参考
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2015-08-31 15:26
半年没发过帖子了,最近刚做的一张图让我有了很深的感触,{:soso__3110130392203091378_3:}先上图
先说一开始做这张图的时候我是拒绝的,。感觉很另类。果不其然炫出来 吓了我自己一跳{:soso__1093266830810478480_3:}。
先说一下,这个图是用指数炫出来的,在刚开始做的时候我就在想是不是要用LWF 去做,(因为可能lwf已经得到了神化~~~'LWF,做出来就是好。'“用LWF的都是大神,做的真牛X”)等等~~~~~~{:soso__3379608933802109100_4:}
我开始也是这么认为, 但是自己做的时候发现做出来的,不是太白,就是太灰,完全没有感觉,自己苦思冥想,终于发现了原因:材质调不好,用什么方法渲染都是做不出好图的。这个是最关键的,所以那些还不太会用缺一直研究LWF怎么用的人,建议先去研究一下vary材质,先把这个吃透了才是关键(个人感觉 灯光与材质 相比 材质重要那么一点点 ,个人感觉而已)。
那么有人会问了,怎么把材质练上去,{:soso__3669389859068460655_4:}这个问题问得好,。。。。。拿吸管吸啊~~下载一些大神的模型 感觉材质厉害的吸出来 ,自己建立一个材质库。慢慢的材质保存的多了,学习一下材质的原理,慢慢的你的材质会提上去的,又有人问大神的模型在哪儿。。。马良中国-----资源下载-----模型下载----把ev的室内模型都保存下来包括单体。你要说还学不会,那只能说。。。。。。。。。。。。。。你根本就没学!!!!
罗嗦了这么多,终于要进入主题了{:soso__16324640235148804817_2:},为啥说我对作图有了新的感触呢,因为我终于悟到了加加老师很早说的一句话:我们用3d作图,是要玩转3D而不是要3D玩转我们(之前根本被玩死啊{:soso__1125803340744494578_1:})。之前挺不理解的因为我们太墨守成规了,一说用指数 伽马1.0 黑的不行 打无数的灯光,一说用LWF 伽马2.2白的不行。 其实作图只要能做到你想要的效果为啥 伽马非得是1.0呢,为啥伽马非的是2.2呢,因为从来没有尝试过别的参数是什么样子,做这个的时候用的是指数 伽马1.5 感觉做出来的也有对比,也不会太黑 。 其实归根结底我要说的就是,作图只要你能做出自己想要的感觉,参数无论怎么调参数,用什么方法渲染,都可以 不用非得用 以前固有的参数去渲染, 而且我发的一个问题LWF渲染出来比较真实,但是如果材质调的不够好的话,可以说对比很弱,而且要想加强大。。。。。请教大神吧我不会。。。。指数相对来说好控制一点,细节表现力强一点。 好了就说这么多吧 。 我说的都是个人的一些理解,不可能都是对的,所以就请大家仁者见仁,智者见智。看看就好。。我哪里说的不对轻喷就好~~~~~~~~{:soso__3669389859068460655_4:}
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气氛有点恐怖
氛围 5 色彩 5 构图 5 灯光 5 材质 5