卧室夜景——练习作品
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本帖最后由 xxfengineer 于 2015-7-23 15:21 编辑 卧室夜景——练习作品,这是渲染的夜景图,练习用的,欢迎大家批评指导!谢谢!不知怎么增强材质的表现力,望大家给予指教!
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评论(9)

大神,别默默的看啦,快登录帮我点评一下吧!
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    文昌鱼 发表于 2015-7-23 14:32 我来鼓励下,看你的图你应该对作图的流程还是基本清楚的。但是从图本身的质量上看(比如清新度,噪点控制, ...
    看来版主很专业,提到点子上了!其他友人也很认真的点评了,谢谢大家,我今天又重新修改了材质和灯光,模型比例做了调整。
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    我来鼓励下,看你的图你应该对作图的流程还是基本清楚的。但是从图本身的质量上看(比如清新度,噪点控制,图最下方还有渲染时间),你应该对做高质量的图或者说对软件本的技术点有些模糊。其他的其实多做几张基本上是没什么大问题的,顶多就是几个问题,黑的东西没有体积,物体有些曝光,材质的溢色要注意现在白墙面太黄了。加油
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    我也是新手,不过也说说我的个人见解.1,如同上面说的,吊灯死,你说用衰减吧?有加点蓝色吗?2,也是如上面说的打灯有点均没气氛,灯带也没打好.3,你不觉得床就点过简了吗?,那椅子不要放了,空间有点窄,床头柜个人觉得不好看.4个人见意,地板用灰白色,突出家具.
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    好初级v
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    那地毯看了还觉得恐怖
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    加油......................
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    问题好多。。。努力吧。 材质和灯光都要加强。 地毯怎么像一堆茶叶的感觉 - -
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    吊灯材质我给的反射是衰减,怎么渲染出来是死黑。
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    我提几点个人见解吧,灯光太均匀了气氛就出不来了,床的模型不好看,电视比例大了点,灯带没打好,床头吊灯材质死黑了,给点反射吧,或许是电视柜太大了感觉这个空间拥挤
 
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