实用——清理

本帖最后由 图坦卡蒙 于 2016-7-27 09:15 编辑 清理

对场景进行清理,其功能包括有:

  • 清理垃圾:清理Trackview、Particlaview、以及Reactor的碰撞信息。
  • 清理缓存:清理场景的缓存。
  • 丢失插件:清理场景的丢失插件,以防止每次打开场景都弹出丢失插件,以及防止网渲出错。
  • Raytrace:清理或转换光线跟踪(Vray是不支持光线跟踪的)
  • 材质:清除所选物体的材质
  • 修改器:清除所选物体的修改器
  • 空图层:清除空图层
  • 贴图坐标:清除所选模型的贴图坐标
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评论(4)

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