材质——生成材质通道

本帖最后由 图坦卡蒙 于 2015-8-28 21:05 编辑 生成材质通道

此功能用得比较少,因为渲染中已经包含了自动的材质通道的渲染。这里只是用于对那个功能的一个补充,即如果对自动材质通道的颜色不满意的话,可以用这个先生成通道,然后再手动改个别颜色。

  • 子材质通道:分别对所有复合或多维材质的子材质生成通道。
  • 保留透明贴图:让生成后的通道材质保留透明贴图,以生成精确的通道。
  • 关闭环境:会关闭灯光以及环境光,重置颜色贴图,以及关闭VR物理相机的效果,以渲染干净的通道图。

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