RDF的渲染目前只支持Vray渲染,在使用RDF渲染之前,一般把VR渲染面板的渲染参数和尺寸都设置为最终出图参数(路径统统不用管),之后就再也不用改渲染参数了,RDF会全自动的处理。所以我们通常是采用渲染预设的概念,而不是傻瓜式的帮用户预置渲染参数(傻瓜式太局限,高手通常不屑)。我们把自己已经配置好的VR渲染参数作为常用配置,上传到RDF的服务器,以后无论身在何地,在线加载这个渲染预设,VR渲染面板就立马变成自己的配置了,就可以立马开渲了(或者只要微调一下,总之在准备调试渲染的时候,把参数设为最终参数后,就没必要动它了)。请记住:RDF测试渲染与正式渲染的切换,不需要动任何渲染参数与路径!这点很重要,也很方便。
RDF渲染预设的上传或加载如下图。上传(存为预设)时,只需要输入一个名称,确定即可(上传预设个数在实际应用中无上限),加载(导入预设)则只需要选择菜单中的一个名称即可。
存为预设:
导入预设:
有人问:渲染前是不是一定要加载预设?我想其实您还没理解我们的概念。渲染预设仅仅起到一个作用是对渲染面板参数进行一个初始化配置,您无论何时渲染的时候,所使用的参数都还是以VR渲染面板的参数为基础的。也就是说,用不用预设不重要,它只起到一个初始化渲染面板的作用。
测试渲染我们调好最终渲染参数之后,就可以开始进行测试渲染了(渲染草图)。当然,这里只能渲染单帧的草图,并且不会自动保存。如果希望批量渲染草图、或者动画隔帧渲染草图,并且自动保存的话,那就得使用提交渲染,并且勾上“使用测试比例和品质”,就可以达到这个效果了。
按住Ctrl点击测试渲染,是一次性的渲染并保存所有相机的草图。
这个相信大家一看就明白,大小即为测试图大小为最终成图的大小比例,品质即为在最终成图的基础上自动降低的参数比例。测试的时候,RDF自动计算参数,不会影响VR渲染面板的参数以及尺寸。不过正式渲染的时候,那是必定会使用渲染面板的参数与尺寸的。
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