本帖最后由 蓬蓬 于 2016-6-28 15:40 编辑
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前几天看见这个帖子,忙没上传方法,现在东仔老师(一致的运用)和︶尒ㄣ敩?泩﹖(图形合并/水滴网格)出过这个知识点的教程,我这里再补充点“图形合并”制作的方法,一致和图形合并的区别大家应该很好区分,就是一致可以做各种3维凹凸的浮雕,而图形合并适合做2维浮雕造型,要想做到3维的还得在浮雕部分使用FFD调整,所以大家看每种造型的区别适合运用哪种方法吧,我这里有前期处理二维图像的知识点,希望大家多多支持啊!
1.自定义图案提取路径准备
2.处理成高清图像
3.PS提取路径
4.导出路径
5.3DMAX导入路径
6.造型预备(建面片分段,配合线层级下环形命令删除间隔边然后删除,或者直接间隔复制,然后合并多个面片也可以)
7.制作造型
8.造型挤出
9.格栅拉伸1
10.格栅拉伸2
11.最终浮雕造型顶
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