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你以为别人还用3dmax旧命令调整模型圆面?
同样模型作图,别人不卡顿,为什么自己却卡到爆?
淡定别慌,今天我来为大家揭晓并解决
接下来带你解锁扮家家渲梦工厂两个独家超实用的功能,即可以模型优化,也可以进行一些便捷的模型操作
功能介绍
今天要介绍的功能,是扮家家渲梦工厂“模型”板块中的“模型优化”和“模型操作”功能,由于功能介绍篇幅比较长,大家也可以优先看功能操作演示的视频~
当然如果你对渲梦工厂的其他操作演示也有兴趣想了解,可以点击观看整套操作演示哦>>渲梦工厂基本操作演示
模型优化
该功能可以在在设计方案中,因为导入模型过多会导致3d文件面数过多,从而造成电脑反应慢甚至卡机情况时,我们可以用模型优化来快速精简3d文件,将其面数控制在合理范围内,让我们在作图时电脑不再卡顿。
扮家家渲梦工厂的模型如减面办法有两个:
普通减免、涡轮减免
模型如何进行普通减面?
第一步:在3dmax中点击要进行减免的模型
第二步:在渲梦工厂>模型>模型优化中,设置好要减面数的百分比(如图设置50%),点击【减面】按钮并在弹窗中确定。
PS:普通减免后,模型布线可能不太规则,属于正常现象,不影响渲染效果。
模型如何进行涡轮减面?
第一步:在3dmax中点击要进行减免的模型
第二步:在渲梦工厂>模型>模型优化中,直接点击减面按钮隔壁的圆环按钮,并在弹窗中确定。
PS:涡轮减免,可以理解为反涡轮平滑,或者网格平滑。
模型操作
该功能可以将以圆形为底面的平面,快速进行圆面球化,并且还能让平面的圆形进行边线圆滑,减少设计师繁琐的操作,提升建模作图效率。
模型如何进行圆面球化?
第一步:在3dmax中点击模型可以进行球化的圆面(只选中圆面)
第二步:在扮家家渲梦工厂>模型>模型操作中,直接点击【圆面球化】按钮即可生成半球。
模型如何进行边线圆滑?
第一步:在3dmax中点击模型可以并不圆滑的网格边
第二步:在扮家家渲梦工厂>模型>模型操作中,直接点击【边线圆滑】按钮,即可看到原本并不圆滑的网格线统一圆滑了。
图 · 已经完成边线圆滑之后
下载使用
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