D5渲染器 2.3 上线丨云雾优化、地形草优化、材质圆角、AO、线稿、景观主题素材、视差橱窗
D5渲染器 2.3 官方宣传片
D5 2.3 版本的更新带来云雾优化、地形草优化、材质圆角、AO、线稿、透明材质模拟厚度、快速摆放、材质穿透选择、英特尔显卡支持等共计53个功能和优化。7类全新素材上线,包括景观专题素材、亚洲人物、视差橱窗、农作物、藤蔓、跌水/喷泉粒子、高精度造型植物等。
/1/
渲染
云效果优化
优化后的云分为高层云 / 低层云两个层次,并新增“密度”、“高度”、“厚度”三个参数用于自定义云的形态。结合“速度”和“方向”参数,实现云层自然运动的效果。
雾气优化
“环境-天气-雾”中,新增“高度”“衰减”“起始距离”三个参数,雾效果更加真实自然。
一键开启雾气,轻松营造场景氛围,凸显中远景层次。
地形草效果优化
新版本的地形草材质模板对草的形态进行了调整,改善了草地模型过大,叶片精度较低的问题。
新增“高度”、“密度”、“修剪”等参数,并提供多种草地形态。
地理天空支持调整太阳半径
在“环境-天空-地理天空”设置中,新增“太阳半径”参数,用以自定义太阳大小。天空中的太阳直径会显著变化,也会一定程度上影响阴影的柔化程度。
/2/
材质编辑高级参数
材质圆角效果
在材质编辑面板中的高级参数下,可以开启圆角效果,支持自定义圆角的半径。
无需在建模中制作模型的边缘倒角,在D5中通过材质实现圆角效果,进一步提升效率。
材质溢色限制开关
当场景中有一些颜色鲜艳的材质的时候,GI 溢色可能会比较明显,此时在材质编辑面板中的高级选项中打开限制溢色开关,该材质的 GI 会由彩色被限制为同等亮度的灰色。
单面透明材质厚度模拟
透明材质模板中,“折射”参数下方新增了“厚度”开关。单面建模的玻璃等材质,开启“厚度”后,即可模拟有厚度的平板玻璃,让无厚度的玻璃幕墙产生正确的折射效果。
/3/
后期风格化
线稿模式
“后期-风格化”中新增“线稿”效果,可自动勾勒场景中物体的边线效果。支持设置线条描边的颜色、透明度、按距离改变线宽等参数。
环境光遮蔽(AO)
AO 控制物体和物体相交或靠近的时候遮挡周围漫反射光线的效果,用于增强空间的层次感、真实感,同时加强和改善画面明暗对比,增强画面的艺术性。
打开“后期-风格化”中的“AO”开关,即可查看 AO 效果,并支持自定义 AO 半径。
/4/
功能和优化
材质选择工具调整
选择材质吸色笔工具(或使用快捷键 i 激活),可连续在场景中选择任意模型的材质,而不再是选择后立即退出材质工具状态。
在材质选择工具激活的状态下,按下快捷键 Alt,可以穿透材质,选中内层材质。目前最多支持穿透 2 层材质。
快速摆放
模型摆放支持快捷键预调整。从素材库添加模型到场景中,或者直接在场景中放置一个模型时,当模型跟随鼠标时,使用快捷键调整物体的旋转方向和尺寸大小。
旋转:点按快捷键 R 调整物体Z轴的旋转方向,每点按一次,物体旋转 90 度。按住 R 键并同时拖动鼠标在物体周围画圈,可以控制物体旋转方向。
缩放:快捷键 C 调整物体的尺寸大小。每点按 C 键一次,物体默认放大 1.1 倍。按住 C 键并同时左右拖动鼠标,向左即缩小物体尺寸,向右即增大物体尺寸。
车辆路径增加左右舵、随机颜色、开关车灯
车辆路径中增加车辆的左右舵参数,支持设置路径上的车辆随机颜色,统一开关车灯。
植物路径沿路径切线方向排列
植物路径中,旧版植物默认按照世界坐标方向排列,对于普通植物无影响,但对于有明显长宽尺寸差异的模型,如绿篱,效果会错。新版中植物默认全部沿着路径切线方向排列,应对绿篱等植物模型的特殊排列方式。
动态模型支持播放控制
素材库中的动态模型新增播放控制选项。自定义控制模型自身动画的播放进度,支持设置播放模式、播放速度、帧偏移和动画区间。
渲染剩余时间预估
渲染的进度中增加了剩余时间预估显示,进一步把控工作流程。
多选导入 PBR 材质贴图
在贴图编辑面板中,功能操作栏新增“导入”功能,点击“导入”按钮,在文件夹中可以多选贴图导入。
PBR材质体系包含两套工作流程,为金属度/粗糙度体系和镜面/光泽度体系。D5支持属于金属度/粗糙度工作流,导入的贴图需符合此工作流的后缀命名规则,方可正确识别材质效果。
打开贴图路径
在贴图编辑时,右键打开贴图槽菜单,点击“打开贴图路径”,可以直接打开贴图本地的文件目录,方便找到贴图进行编辑。
植物笔刷半径范围调整
笔刷会根据屏幕比例进行缩放。对于细小的区域,可以将视角移动到较近的距离,使用较小比例的笔刷;针对城市鸟瞰等需要更广覆盖范围的场景,可以使用较远的视角,调整笔刷的大比例。
贴花支持调整层级
针对部分贴花叠加的场景,如马路积水和斑马线以及井盖叠加的特殊场景,通过“移至顶层”和“移至底层”选项,将叠加的不同的贴花排序调整层级。
/5/
交互优化
多选行为逻辑调整
旧版本中,D5 将多选视为一个临时的组结果进行处理。新版中,完全拆分了组和多选的行为,做了不同的行为区分。
对于场景中的绝大多数操作,组会视为一个整体,与旧版无区别。但多选会保留每个物体的独立性,多选后的操作视为批量操作。如对于旋转行为,组在旋转时会整体旋转,围绕组轴心点公转;多选时,每个物体沿自身轴心自转。
模型替换功能扩展
根据组和多选行为区分的逻辑,原组替换后把组内每个物体单独进行替换的行为,修改为组被整体替换为一个物体。
新增支持多选后替换,且材质关联的模型,在多选替换后材质仍然保留关联性。
组内模型选中行为逻辑优化
选中组内物体之后,保持了进入组内的选中状态,可以连续选中当前组内的其他物体。
通过 Alt 键,可以忽略组结构,直接在场景中选中组内物体。
/6/
硬件支持
支持 Intel(R) Arc™ A3/A5/A7 系列显卡,根据显卡配置自动应用超分辨率采样技术(XeSS)。
/7/
素材库上新及优化
景观专题
· 新增 239 种景观常用地面、墙面材质
户外地面铺装材质
地表材质
· 新增 67 种景观常用构件模型
石头
景观灯
植物上新
· 新增 60 棵高精度静态造型植物
使用扫描贴图制作的原创高清造型植物
桂花树、枫树、香樟、乌桕、银杏、榆树、榉树等
香樟
银杏
· 新增 252 个农作物素材
水稻、小麦、玉米、土豆、番茄、莴苣、菠菜等
油菜花
茶树
· 新增 93 个藤蔓植物
三角梅、紫藤、葡糖、爬墙虎、常春藤等
· 新增 99 个多肉植物
视差橱窗
· 新增 45 个视差橱窗素材
包含商业、住宅、办公橱窗类型
支持调节整体亮度和光源开关等参数
动态粒子
· 新增 9 个跌水 / 喷泉粒子素材
支持调节粒子数量、弧度、重力、清澈度等参数
亚洲人物
· 新增动态亚洲人物
在休闲人物分类中新增了 2 个基于真人扫描制作的亚洲人物素材,未来将陆续上线更多原创亚洲人物素材
常用灯具
· 新增 32 个常用筒灯、射灯
· 新增 18 个专业舞台灯、摄影灯模型
植物优化
· 部分常用植物的效果优化
调整了树的整体形态,树叶的顶点颜色以及树叶半透效果
国槐、南洋楹、桃树、长芒杜英、高山竹、勒杜鹃、心叶椴等
勒杜鹃
国槐
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
2.3更新附录:
D5 RENDER
-新增和优化-
/渲染/
1. 材质圆角效果
2. 材质溢色限制开关
3. 单面透明材质厚度模拟
4. 后期线稿模式
5. 后期环境光遮蔽(AO)
6. 多细节层次(LOD)设置
7. 地理天空支持调整太阳半径
8. 贴图编辑新增色彩空间转换选项
9. 云效果优化,新增厚度、密度、高度参数
10. 雾效果优化,新增高度、衰减、起始距离参数
11. 地形草材质模板效果优化,新增高度、密度、修剪参数
12. 景深效果支持手动对焦
13. 降噪算法优化
14. 关联模型的材质ID通道优化
/功能/
15. 支持切换局部坐标与世界坐标
16. 同步建模坐标轴心点
17. 材质选择工具支持连续选择
18. 材质选择工具支持穿透选择
19. 动态模型支持播放控制
20. 快速摆放
21. 植物路径沿路径切线方向排列
22. 车辆路径增加左右舵、随机颜色、车灯参数
23. 动物模型支持使用路径工具摆放
24. 多选模型支持右侧边栏部分参数调整
25. 贴花支持调整层级
26. 新增 .tif / .tiff / .tga 材质贴图格式支持
27. 支持多选导入 PBR 材质贴图
28. 支持打开贴图所在路径
29. HDRI 支持翻转
30. 新增渲染剩余时间预估
31. 笔刷范围按照屏幕比例缩放
32. 菜单栏新增新建、打开、最近使用选项
33. 模型替换功能扩展
34. .abc 格式模型导入优化
35. 组内模型选中行为逻辑优化
36. 输入控件滑动调整行为优化
37. 锁定行为逻辑调整
38. 多选行为逻辑调整
39. 硬件检测页面优化
/效率&稳定性/
40. 支持英特尔显卡及超分辨率采样技术
41. 磁盘空间不足提示
42. 统计信息显示优化
/素材库/
43. 新增高精度静态造型植物
44. 新增农作物素材
45. 新增藤蔓植物
46. 新增多肉植物
47. 新增视差橱窗素材
48. 新增动态亚洲人物
49. 新增景观常用构件模型
50. 新增筒灯、射灯、舞台灯模型
51. 新增景观常用地面、墙面材质
52. 新增跌水、喷泉粒子素材
53. 部分常用植物形态效果优化
-修复-
- 打开雾气和丁达尔时水的反射效果错误
- 云效果在视频模式中添加关键帧导致效果错误
- 路径太长导致的贴图读取失败
- 其他物体与路径模型产生不合理的碰撞
- 路径随机旋转角度过小
- 筛选列表无法超出软件边界
- 渲染队列输出 HDRI 模糊
- 部分存档中路径的右侧边栏不显示素材缩略图
1. 发作品得奖品:使用D5渲染器2.3版本创作静帧/动画作品,发布至B站、小红书、抖音、微博平台,带话题#D5新功能、#D5渲染器。
8月30日在各平台话题词下,各抽取五位赠送精美周边【年度作品集】 + 专业版月订阅。
2. 支持个人中心绑定B站账号:一键提交作品链接,获得谷粒奖励。
8月30日前使用该功能,发布作品并带话题#D5新功能、#D5渲染器,每条作品可获得50谷粒 !
最后,复制链接打开可以获取完整功能详解以及演示
https://cn.forum.d5render.com/t/topic/14810
更新的功能太棒了。显卡你要顶住啊……
哇塞,挺想试试,可惜我电脑带不动…