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1.在渲染元素中,添加遮罩ID选择材质ID类型。
2.添加一个纹理元素,纹理中添加一个AO,把AO材质拖到材质球中,选择实例,可以对它的范围进行调节。
3.设置好后在设置面板下勾选仅渲染蒙版,点击渲染后场景内容不会显示,仅在元素通道图层可见,这样等待渲染完成即可。
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