Vray(Max版本)它又毫无预兆的更新了,而且是最新5.2版本!
相信大家都知道Vray(Max版本)它更新到5.2版本了,还有很多小伙伴在为找安装教程与新功能的介绍发愁吧!看小编的作用不就来了,小编带着5.2最新版本潇洒的走来了!
听说混沌宇宙材料,Chaos Cosmos添加了 200 多种免费的优质材料,只需拖放到表面即可立即使用并根据需要调整它们。给设计师们提高效率的同时还节省了很多时间,必须点个赞!
下得乐已经上架更新了Vray5.2的各种版本免费下载地址:
2016版本
2017版本
2018版本
2019版本
2020版本
2021版本
最新的5.2出炉啦,大家都来尝尝鲜吧
最新Vr5.2相关功能更新介绍,大家可以拉到文末观看,我给大家说说怎么安装吧!
安装教程
VRay5.2【VR5.2】for 3dmax2021官方英文破解版安装步骤:
1.解压压缩包,双击第一个安装程序
2.勾选我接受协议 点击"高级"
3.选择工作站 点击继续
4.路径推荐默认,点击继续
5.选择‘本地’点击安装
6.以下图片中需要勾选的两项为防火墙选项,也可两项都不勾选;不影响安装, 按默认勾选,点击‘继续’
7.这个是下载最近材质库的流程,如果您不着急,下载速度也还可以,请耐心等一会,下载完成后就是最新的材质库!
如果急用VR,可直接点击:中止下载,稍后再去下载更新材质库!
8.完成安装
9.材质库手动下载教程
V-Ray5.20.01新功能
V-Ray、VRaySun / VRaySky / VRayAerialPerspective
为 VRaySun 灯添加大气贡献选项;
V-Ray5.20.00新功能
VRay贴花
一种将一种材料投射到另一种材料之上的简单方法;
将V-Ray 贴花以任何角度投射到表面上,无需额外的 UVW 工作或干扰任何底层材料,以快速制作从印地汽车和容器标签到裂缝、污渍和划痕的任何东西。
V-Ray 帧缓冲中的锐化/模糊层
V-Ray 5 广泛的后期处理能力得到了批量图像处理和新的锐化/模糊层的支持,无需离开 3ds Max 即可实现更多艺术控制。
VRayLight
为大气添加每盏灯的贡献;
大气光贡献控制
改进控制以加快您的照明设置。轻松调整单个灯光照亮周围环境雾的程度。
V-Ray Instancer 灯光分布
在场景中分布灯光的更通用方法。基于任何类型的粒子系统实例化您的灯光。
宇宙
宇宙材料支持;
混沌宇宙材料
Chaos Cosmos添加了 200 多种免费的优质材料。只需拖放到表面即可立即使用并根据需要调整它们。
扩展材料覆盖
除了更新 1 广泛的全局覆盖功能之外,您现在还可以保留场景材质的原始反射、涂层、光泽和置换。
扩展 V-Ray 污垢
VRayDirt 中的新高级选项可确保对风化效果的精确和敏捷控制。
虚拟现实
覆盖材料置换的材料保留功能选项;
覆盖反射/涂层/光泽的材料保留功能选项;
曲率纹理支持隔离凸面或凹面值;
VRayBlendMtl 材质混合子材质的置换贴图;
为 Max 中的 OSL 插件添加动画导出支持;
VRayMtl
在GPU上实现VRayMtl的薄壁模式;
在 GPU 上实现 VRayMtl 的新体积半透明模式;
V-Ray, VRayInstancer
灯光作为 VRayInstancer 的源对象;
vrscene 导出器/混沌云
SiNi Software 散射插件导出;
Anima 4D 角色支持 V-Ray GPU 和 Chaos Cloud;
VRayStandalone 中的点分隔帧数选项;
混沌云更新
改进的云渲染体验,可加快项目交付速度。Displacement 现在与 V-Ray for 3ds Max 一致,并且我们添加了对 SiNi 散射和 Anima 4D 的初始支持。
V-Ray, VRayScene
VRayScene 节点中的初始美元支持;
变频调速器
添加锐化/模糊后期效果层;
在新的帧缓冲区中集成渲染日志;
仅启用镜头效果图层(无降噪器)时创建“效果结果”通道的选项;
将镜头效果强度烘焙到眩光通道中的选项;
添加一个选项,用于在保存到单独的文件时向所有渲染通道添加 VFB 颜色校正;
添加选项以设置所有 VFB2 菜单项的快捷方式;
在 VFB2 中对 vrimg 文件进行批量图像处理;
能够向 VFB 背景层添加颜色校正
VRayDisplacementMod
支持带有 VRayDisplacementMod 细分的折痕修改器;
V-Ray, VRayMultiSubTex, VRayTriplanarTex, V-Ray GPU
扩展 VRayMultiSubTex 中的随机化选项;
V-Ray GPU
实现对总照明渲染元素的支持;
使用 Nvidia 的 NanoVDB 库支持 GPU 上的稀疏卷;
虚拟现实
将 IES 灯的形状和大小暴露给 MAXScript;
VRayMultiSubTex
VRayProxy 中的元素识别;
VRayOSL, V-Ray, VRayGLSL, V-Ray GPU, VRayMDL
支持相机着色器;
VRay体积网格
为 CPU 渲染的 Volumetric Shader 添加吸收颜色;
V-Ray, V-Ray GPU
具有渐进采样的 Cryptomatte;
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官方汉化版-免费下载,免费安装,免费使用>> http://www.xiadele.com/posts?category_id=1043019
官方英文版-免费下载,免费安装,免费使用>> http://www.xiadele.com/posts?category_id=1043018
V-Ray5.2版本更多详细功能介绍>>http://www.xiadele.com/posts/301038576
正好想下载