首先打开渲染设置
在渲染元素中添加一个CR遮罩ID和CR纹理图
将CR遮罩ID设置为材质ID
点击渲染元素中的CR纹理图元素,拉动侧边的滚动条,在纹理图处添加一个CR的污垢材质
切换到场景设置面板,在渲染覆盖中勾选只渲染遮罩即可
点击渲染我们可以看到渲染画面不会渲染最终的图像,只会渲染通道图
切换一下渲染元素即可看到渲染好的材质通道和AO环境阻光
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