说这个问题之前,以防有些朋友不理解
我们先来复习一下如何用扮家家渲梦工厂安装门窗和生成窗户,其实都挺简单的~
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如何安装窗户?
1.安装门窗支持选则门洞或窗洞的8个点来操作,也支持选测洞面来操作。
2.双击门窗列表中的项或者右击列表完成安装。
其中,安装门窗还隐藏了一些折叠选项:
嵌入:门窗模型嵌入墙体的深度,是以毫米为单位。
左右翻转 :内外翻转:顾名思义
添加入库:在场景中选中一个门窗模型,点击“添加入库”即可。
注意:添加门窗之前的可用智能塌陷处理一下。
如何生成窗户?
1.选择四边面,双击列表中的样式即可生成该样式的窗户。
2.生成任意样式,即自定义窗:先在墙体上通过连接边,勾勒出窗户的样式,再单击“自定义”的按钮即可。
3.选择平面,双击列表中的样式即可生成该样式的窗户。
注:此功能目前只支持单面建模,而且不支持朝顶或朝底的面。且所选的面必须为四边面,非四边面会自动过滤掉(自定义窗除外)
其中,生产窗户也隐藏了一些折叠选项:
玻璃:生成窗户是带玻璃
窗台:生成窗户是带窗台
外框:生成窗户是带外框
窗户细节:顾名思义。
粗细比例:顾名思义。
同时创建室外光源:生成窗户时创建光源。光源类型是根据所选渲染器创建的支持 CR,VR级扫描渲染器。
复习完,我们再来看看这个问题
我用了扮家家渲梦工厂3.0的生成窗户之后是全部面都生成了窗户的?
那是因为你生成窗户的时候没有选中你想要的那个面导致的。
正确操作办法
添加入库-在场景顶视图中选中一个正方形的单面编辑多边形切割面,点击“自定义”的附加按钮即可。
此外,还有几个比较常见问题,我们在这里一并解答
1,为什么我的一键窗户方向反了?
回答:那是因为你的墙体的法线方向反了,先对墙体进行翻转法线,再来生成窗户即可。
2,在生成比较复杂的自定义窗户时,有些框歪了是怎么回事?
回答:这是由于max的挤出功能不给力造成的,咱们的增强挤出技术未能完全弥补它。解决的办法是:按住Shift再生成。此时将不会有外框,但这个问题已经得到了足够的解决。
3,在生成窗户时,有些窗 框玻璃破面了是怎么回事?
回答:这是由于max的挤出功能不给力造成的。解决的办法是:方法一 取消勾选外框 在生成。此时将不会有外框,就不会破面了。 方法二 用超级复位复位一下平面在生成窗户此时有外框。
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