作者:OU Graphics
今天分享的是OU Graphics的作品
作者挑战了同一个项目
完成了写实、拼贴、绘制三种风格的建筑表现作品
在此,小编整理了三个表现作品的重点
方便你更好的理解
01
写实渲染作品
3D模型与渲染处理
首先,必须有个精细的3D模型,可以根据以下两个关键点进行选择:一是垂直和水平对齐的完美场景;二是选择外观漂亮的阴影设计。
渲染过程中,使用阴影强调并显示适当的深度感。
PS后期处理
PS后期处理过程中需要注意四个要素:天空、树木、人物以及颜色。
作者希望作品能像葡萄牙和西班牙建筑的照片,所以使用了纯白色的建筑与湛蓝的天空形成鲜明对比。
02
拼贴风格作品
SketchUp导出
在Sketchup中,导出了两张JPG文件,一张不带线,另一张仅线稿。
PS后期处理
对于这个特定的图像,不需要任何阴影,仅依靠纹理来表现。图层填充颜色,并在叠加上纹理图像。在颜色的选择上,作者保留了写实作品的配色方案。
作者希望保留拼贴插画的特征,树木是黑色的轮廓,在建筑物上添加了白色笔触,创造层次结构。
03
草图绘制作品
拼贴基础
作者想结合多个元素来创建独特的效果,因此作者使用了拼贴图像作为背景,降低不透明度。
后期绘制
这个风格的表现,是受到Fer Neyra建筑师的绘画风格影响。作者十分敬佩,所以通过练习和运用一些技巧,模仿Fer Neyra的风格。
Fer Neyra作品
颜色保持不变,同时,这种风格图像的主要特征是波浪线。在这里,作者用Wacom绘制图像的主要元素,使用的是Photoshop随附的标准绘图笔。
优秀作品,与您共同学习!
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