今天给大家讲解是VRay3.4版本中渲染参数的设置,我们将以Q&A的形式为大家解答疑惑。
Q1:VRay3.4版本的参数每项都有什么作用,与2.0版本又有什么区别?
A1:
上图就是VRay3.4版本的参数设置,对于 VRay的参数设置,在3.4版本当中已经相当简单化。以下将对参数设置进行一一讲解
1.质量参数:通过渲染设置——质量预设,对参数进行设置。打开光线跟踪和全局照明,当你对预设质量进行修改,后面的参数也会发生改变。在VRay2.0中,需要手动设置和调整;在3.4版本里,非常简单、方便;
2.曝光方式:在VRay2.0中,曝光方式需要自行选择,线性曝光、指数曝光、或是混合曝光。而在VRay3.4的面板中没有曝光方式选项,是因为在3.4版本中,曝光方式已经被整合为混合曝光的模式。
3.渲染输出:设置保存路径和保存格式;
4.AO:设定AO数值大小;
5.渲染元素:用于出通道图,比如加载一个降噪(denosier)和材质AD;
6.保存按钮:点击保存设置参数;
7.加载按钮:可以加载之前保存的参数;
8.恢复默认按钮:所有的参数都会被恢复为预设状态,常用于对已有场景的清理。比如之前做过的其它场景,需要重新进行渲染操作,我们就可以通过这里的恢复默认渲染设置。
Q2:最后出图参数设置的一般流程?
A2:
上图即是最后出图的参数设置。
1.切换成产品式的渲染(即关闭互动式与渐进式)
2.图片质量调高
3.渲染输出设置宽高
4.设定保存的路径和保存的格式
5.全局照明的主光线设置为强算模式
6.如果场景需要进行AO的对比,开启AO,调整具体参数
7.渲染元素加载通道图
以上为出图参数设置的一般流程,大家也可以根据自己的场景进行微调。
经典内容,与您共同学习!
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