VRay Next for Maya新功能预览

作者:ChaosGruou TV


VRay 3 之后的版本是Next

全新的命名意味着这将是一个全新的开始

3ds Max与Maya都先后实现了对应版本的升级

每年11月软件扎堆改版升级

或许VRay Next for SketchUp即将发布,敬请期待


以下为大家带来

VRay Next for Maya新功能说明


1、自适应穹顶灯光

给你更快、更清晰、更准确的以场景智能为基础的环境照明。


01.jpg


2、反馈更快的 IPR

重新设计了 IPR 引擎,反馈更快速更连贯。


02.jpg


3、视口 IPR 支持 AI 降噪

NVIDIA AI 降噪现在可以使用 V-Ray IPR 在视口中交互式渲染。


03.jpg


4、单独显示所选/材质排查

快速单独显示选中的纹理和材质,有助于在 IPR 中排查复杂的材质网络。


04.jpg


5、视口 IPR 支持 PLAYBLASTS

使用视口 IPR 的 Playblasts 创作高质量的预览和动画测试。


05.jpg


6、两倍速度的 GPU 渲染

快速的新 GPU 渲染架构,支持更多的高端产品渲染功能。


06.jpg


7、GPU 体积渲染

V-Ray GPU 现在支持超快速的体积特效渲染,如:烟,火焰,雾气


07.jpg


8、GPU 小块式渲染

支持 Cryptomatte 渲染元素。


08.jpg


9、物理头发材质

使用准确的高光计算,渲染更逼真的头发。通过色素和染色参数,设置更容易。


09.jpg


10、支持 METALNESS 金属度

V-Ray 材质新增对 PBR 材质的支持,增加金属度 Metalness 参数。


10.jpg


11、卡通材质

轻松制作非写实卡通材质和 cel 着色特效。现在有高级线条控制参数。


11.jpg


12、V-RAY 图层混合纹理

这是一个强大的工具,使用图层混合模式叠加纹理,以及独立蒙版控制。


12.jpg


13、支持分层的 ALEMBIC

支持 Alembic 1.7 和图层,便于高效率地处理和更新 Alembic 数据。


13.jpg


14、V-RAY CLOUD

开放 beta 测试。直接一键在云端渲染场景。

14.jpg

优秀作品,与您共同分享!

0
分享给QQ好友 分享到微博 分享到微信 分享到QQ空间
175 分享 已收藏 收藏

评论(0)

大神,别默默的看啦,快登录帮我点评一下吧!
 
云渲染日常广告轮播
签到
客服

已有583,358设计师加入了扮家家

约可免费渲染10张图 img 5秒注册领取
img