【渲染图文】V-Ray网格导出的正确使用

V-Ray网格导出的正确使用

一、学习网格导出之前,我们首先学习下在“四元菜单”设置网格导出

点击自定义

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选择自定义用户界面

【渲染图文】V-Ray网格导出的正确使用

点击四元菜单

渲染交流

选择vr

3dmax

选择网格导出

vr



二·如何设置网格导出?

鼠标右键点击网格导出

渲染

设置网格导出

1:我们可以设置导出代理的位置。

2:点击自动创建代理

3:预览面数就是代理完成我们能看到最终的面数

效果图学习


我们先看这个花瓶

免费教程

再看下它的面数

网格导出

我们导出以后看到的是这个样子的但是渲染是不会变的我们看下导出之后的面数

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三·注意

我们使用网格导出需要注意第一要先把材质调整好因为网格导出是不可逆的就是网格导出之后是只能通过撤回得到原先的模型如果超过撤回步骤就没办法了所以我们可以在网格导出之前另存一个副本网格导出的好处是可以代理模型的面数不影响最终的渲染优化模型以后可以使我们的操作更加的流畅不会出现卡顿。

出品:扮家家特训营

渲染技术组制作编写

效果图

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渲染

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评论(3)

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