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1.平面100X61.8 分段一样
2.转多边形 石墨 生成拓扑
3.所有面 插入 按多边形
4.塌陷
5.选择里面的点
6.点 切角 打钩
7.壳
8.涡轮平滑
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点切角 然后面是要删除掉?
转换多边形才可以进行拓扑
使用拓扑的时候没有反应
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