虚化4——汽车场景
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Model:EveMontin 

模型软件:3Dmax2013

UV分布软件:UVLayout 3Dmax插件

贴图制作软件:Bitmap2Material Substance Designer 

拓扑:ZBrush Marmoset Toolbag 

VR引擎: Unreal Engine 4.15.1

截图:Fraps (UE4自带引擎高分辨截图出现小BUG玻璃出现重影)


终于抽了点业余时间,借用了EVE的模型做成了一个虚幻的VR全场景,希望大家多提宝贵意见。喜欢的朋友不要吝啬点个赞哦。


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评论(8)

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